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S-05 · 3er-Reihe

Pinshot

Abroller, European Front Pin

Griff offene HandAusweis Stufe 4Schwierigkeit 4 von 5 (Einschätzung)EN European pin shot, front-pin shot, toe shotFR tir en pince, pince

Aus dem Frontpin wird der Ball seitlich mitgenommen. Die Figur überholt ihn kurz, holt knapp aus und dreht schnell nach vorn. Der Griff rollt dabei über die Handfläche.

S-05 · 3er-ReihePinshot
Schritt 1 von 6Vorn klemmen

Die 3D-Werkbank braucht WebGL. Die Schritte beschreiben den ganzen Ablauf.

Stange 0°
  1. 1

    Vorn klemmen

    Der Mittelmann klemmt den Ball vorn, mittig unter dem Fuß. Liegt der Ball zu weit vorn, läuft er weg, liegt er zu weit hinten, lässt er sich schlecht mitnehmen. Der Zeh drückt nahe der Balloberseite.

  2. 2

    Offene Hand

    Der Griff liegt in der leicht geöffneten Hand und rollt beim Schuss über die Handfläche, deshalb „Abroller“. Der Daumen darf nicht im Weg sein. Leicht schräg stehen, die linke Hüfte etwas näher am Tisch.

  3. 3

    Mitnehmen

    Der Ball wird mit leichtem Druck seitlich mitgenommen, hier vom Körper weg. Er läuft parallel zur Stange. Wer ihn dabei nach hinten führt, schießt später neben das Tor.

  4. 4

    Überholen, ausholen

    Die Figur löst den Ball, überholt ihn kurz und holt aus. Bei kurzen Pins reicht eine kurze Ausholbewegung. Wer zu weit ausholt, trifft den Ball zu spät und schießt an den Pfosten.

  5. 5

    Abrollen und schießen

    Der Handballen rollt kurz über den Griff, die Hand geht schnell nach oben, bis der Griff in den Fingerspitzen liegt. Eine kleine Gegenbewegung der Stange bringt die Figur wieder genau hinter den Ball, er geht gerade ins Tor.

  6. 6

    Nachbewegung

    Direkt nach dem Schuss kippt die Figur nach hinten. So ist sie bereit, einen Abpraller zu fangen.

Typische Fehler

  • Ball zu weit vorn oder zu weit hinten geklemmt.
  • Ball bei der Mitnahme nach hinten geführt: Der Schuss geht neben das Tor.
  • Zu lange Ausholbewegung.
  • Daumen im Weg des Griffs.
  • Keine Nachbewegung nach dem Schuss.

Optionen und Varianten

  • Walking Pin: Der Ball wird wiederholt seitlich nachgeklemmt („walking the ball“).
  • Außenmann: Der Ball wird zur Seitenbande gezogen und der Mann bis zur Wand mitgeführt.
  • Länge nach Fingerbreiten wie beim Jet.

Regeln

  • Auf der 3er-Reihe hast du 15 Sekunden Ballbesitz.

Tische

Auf Tornado fallen Pinschüsse schwerer, weil die Bälle glatt und schwer sind. Garlando-Tische mit blockigen Füßen erschweren echte Pins, mit runden Füßen geht es gut. Bonzini wird viel aus der geklemmten Position gespielt.

Herkunft

Frédéric Collignon gilt als Meister des Pinshots. Bei den ITSF-Weltmeisterschaften im Herren-Einzel gewannen Spieler mit Euro Pin 2005 bis 2025 neun Titel, Collignon allein sechs.

Kontakt

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