Zum Inhalt
Shop

P-08 · 5er-Reihe

Stub-Pass

Pass aus kurzem Klemmen

Griff GrundgriffSchwierigkeit 3 von 5 (Einschätzung)EN stub passFR passe pincée

Eine Figur kommt von oben auf den Ball, klemmt ihn nur einen Augenblick und drückt ihn dabei nach vorn heraus. Die Regeln erklären diesen Pass ausdrücklich für erlaubt. Ein deutscher Begriff ist nicht belegt.

P-08 · 5er-ReiheStub-Pass
Schritt 1 von 6Vorn geklemmt

Die 3D-Werkbank braucht WebGL. Die Schritte beschreiben den ganzen Ablauf.

Stange 0°
  1. 1

    Vorn geklemmt

    Der Mittelmann deiner 5er klemmt den Ball vorn. Die 3er wartet mit vorgeneigten Figuren.

  2. 2

    Rollen lassen

    Der Mittelmann nimmt den Ball seitlich mit und lässt ihn Richtung Körper weiterrollen, die Figuren gehen nach vorn hoch. Den Ball übernimmt die nächste Figur, so baut auch die FFFT-Lernkarte das Weitergeben zwischen zwei Figuren auf.

  3. 3

    Kurz klemmen

    Die zweite Figur kommt von oben auf den rollenden Ball und klemmt ihn nur einen Augenblick.

  4. 4

    Herausdrücken

    Der Druck nach unten drückt den Ball unter dem Fuß nach vorn heraus. Genau so definieren die Regeln den Stub-Pass: ein ruhender oder rollender Ball, der durch den Abwärtsdruck eines kurz geklemmten Balls gepasst wird.

  5. 5

    Annehmen

    Die 3er bewegt sich nicht. Der Ball drückt die vorgeneigte Figur hoch und liegt vorn geklemmt.

  6. 6

    Was offen ist

    Wann Spieler den Stub-Pass einsetzen und wie man ihn übt, beschreibt keine der gesichteten Quellen. Die Bewegung hier ist aus der Regeldefinition abgeleitet.

Typische Fehler

  • Zu lange klemmen: Ein geklemmter oder gestoppter Ball ist für den Pass von der 5er zur 3er gesperrt, erlaubt ist nur der kurze Druck.
  • Nur den Pass üben, nicht das Fangen.

Optionen und Varianten

  • Aus dem ruhenden Ball: Die Definition lässt den Stub-Pass ausdrücklich auch für einen ruhenden Ball zu.

Regeln

  • Der Stub-Pass ist erlaubt, obwohl der Ball kurz geklemmt war (ITSF Standard Matchplay Rules v2.0, Auslegung zur Passsperre). Französisch heißt er „passe pincée“.
  • Sonst gilt: Einen gestoppten, geklemmten oder justierten Ball darfst du von der 5er nicht zur 3er passen, weder direkt noch über eine gegnerische Figur.
  • Auf der 5er hast du 10 Sekunden Ballbesitz.

Herkunft

Der Begriff stammt aus den ITSF Standard Matchplay Rules. Eine Anleitung von Spielern oder Trainern fand die Recherche nicht, auch keinen deutschen Begriff.

Quellen

Kontakt

Schreib uns.

Training, Lehrgang, eine Technik, die nicht klappen will, oder Ausrüstung: Sag kurz, worum es geht.

Demoseite: Das Formular sendet nichts und speichert nichts.

1Worum geht es?
2Deine Nachricht
Demo: Es geht nichts raus.