B-07 · 5er-Reihe
Tic-Tac
Tick-Tack
Der Ball läuft schnell zwischen zwei Figuren derselben Stange hin und her, die Figuren bleiben gerade. Der Name kommt vom Geräusch. Im richtigen Moment geht der Ball aus der Bewegung nach vorn zur 3er.
Die 3D-Werkbank braucht WebGL. Die Schritte beschreiben den ganzen Ablauf.
- 1
Ausgangslage
Der Ball liegt auf der 5er zwischen dem Mittelmann (5-3) und seinem Nachbarn (5-4), knapp vor der Stange. Beide Figuren stehen senkrecht.
- 2
Hin und her
Mit kleinen, schnellen Bewegungen der Stange tippt erst 5-3 den Ball zur Nachbarfigur, dann 5-4 zurück. Die Figuren bleiben dabei gerade, sie werden nicht geneigt. Das Klacken gibt der Technik den Namen.
- 3
Schneller
Beim Tic-Tac entscheidet die Geschwindigkeit. Der Ball wechselt immer schneller die Seite und kommt dabei nicht zur Ruhe.
- 4
Ausholen
Diesmal tippt 5-4 nicht zurück. Sie dreht nach hinten, während der Ball auf sie zurollt, und die Stange bleibt stehen.
- 5
Nach vorn
Im richtigen Moment schlägt 5-4 den rollenden Ball nach vorn zur 3er. Der Ball liegt nicht still und kommt von einer anderen Figur derselben Stange. Deshalb ist er nicht gesperrt und darf direkt gepasst werden.
- 6
Annahme
Die äußere 3er-Figur (3-3) wartet mit leicht nach vorn gestelltem Fuß in der Ballbahn und nimmt den Ball an. Ähnlich endet die FOOX-Übung „Passen und Annehmen“: Dort läuft der Ball im Tic-Tac bis zur äußersten Figur, geht in den Sturm und wird mit der äußeren 3er-Figur angenommen.
Typische Fehler
- Die Figuren neigen, statt sie gerade zu lassen.
- Den Ball zwischendurch liegen lassen. Ein Forenbeitrag nennt als Trainingsregel höchstens eine halbe Sekunde.
- Zu langsam: Beim Tic-Tac entscheidet die Geschwindigkeit.
Optionen und Varianten
- Aufwärmen nach BritFoos: 1–2 Minuten Tic-Tac auf der 5er, dann auf 2er und 3er.
- Tic-Tac hinten: der Ball komplett hinter der Stange (Übungsstufe im Brush-Pass-Programm des Bundestrainers).
- Ein-Mann-Tic-Tac: eine weitere Stufe desselben Programms.
- Gegenstück ist der Brush-Pass (P-03): Dort sind die Figuren leicht geneigt und streifen den Ball nur.
- Weiter geht es mit dem Tic-Tac-Pass (P-06) und, auf der 3er, dem Tic-Tac-Schuss (S-07).
Regeln
- Ein gestoppter, geklemmter oder justierter Ball darf von der 5er nicht zur 3er gepasst werden, weder direkt noch indirekt. Eine Übergabe an eine andere Figur derselben Stange hebt die Sperre auf; ein leicht wackelnder Ball gilt als gestoppt (ITSF Standard Matchplay Rules).
- Auf der 5er hast du 10 Sekunden Ballbesitz.
Quellen
- foosballsoccer.com: Glossary of Terms
- Kickerkult: KickerWiki
- Le Baby-Foot Français: Le dico du babyfoot
- foosballsoccer.com: Foosball Passing
- babyfoot-fr.com: Technique passage demis
- FOOX: Offensives Mittelfeld Level 1
- BritFoos: The Basics
- Kickerfreude: Training mit Hans-Georg Prengel
- tischfussball-online.com: Technik Mittelreihe
- ITSF Standard Matchplay Rules
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