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B-05 · 5er-Reihe

Ball an der Bande

Wall Pin

Griff GrundgriffSchwierigkeit 3 von 5 (Einschätzung)EN wall pin, side pin, trapped ballFR balle coincée

Ein an der Bande eingeklemmter Ball darf nur durch eine Figur gelöst werden, Schlagen der Stange gegen die Bande ist verboten. Hier klemmt die äußere Figur der 5er den Ball an der Bande und führt ihn im Frontpin weg, bis er frei ist.

B-05 · 5er-ReiheBall an der Bande
Schritt 1 von 5Ball läuft zur Bande

Die 3D-Werkbank braucht WebGL. Die Schritte beschreiben den ganzen Ablauf.

Stange 0°
  1. 1

    Ball läuft zur Bande

    Ein langsamer Ball rollt vor der 5er zur Bande auf deiner Seite und bleibt dort liegen. Die Stange läuft mit, die äußere Figur (5-1) ist schon nach vorn geneigt.

  2. 2

    An der Bande klemmen

    Die Fußspitze drückt den Ball von oben auf das Spielfeld, an seiner Seite liegt die Bande. Wegen des Gummipuffers kommt die Figur nicht ganz bis an die Wand, die Fußspitze sitzt etwas innen auf dem Ball.

  3. 3

    Nicht gegen die Bande schlagen

    Ein an der Bande eingeklemmter Ball heißt in den Regeln „trapped“. Verboten ist, die Stange gegen die Bande zu schlagen, um ihn zu lösen. Beim ersten Mal gibt es eine Verwarnung, danach bekommt der Gegner den Ball auf seiner 5er.

  4. 4

    Mit der Figur lösen

    Gelöst wird nur durch eine Figur. Hier führt 5-1 den Ball im Frontpin mit kurzen Bewegungen von der Bande weg.

  5. 5

    Frei

    Der Ball gilt als befreit, sobald eine Figur zwischen ihn und die Bande passt. Hast du auf der 5er zwei oder mehr Bandenkontakte zum Befreien gebraucht, muss vor dem Pass erst ein Transfer zu einer anderen Figur folgen.

Typische Fehler

  • Die Stange gegen die Bande schlagen, damit der Ball sich löst.
  • Nach mehreren Bandenkontakten direkt passen, ohne vorher zu übergeben.
  • Auf der 5er mehr als zwei Bandenkontakte in einem Ballbesitz.

Optionen und Varianten

  • Manche nennen auch einen Ball, der seitlich zwischen Figur und Bande gedrückt wird, einen Pin.
  • Die gegnerische 5er kommt wegen des Gummipuffers ebenfalls nicht ganz an die Bande. Deshalb ist der Pass an der Bande oft ein Stück offen.

Regeln

  • Ein eingeklemmter Ball („trapped“) muss durch den Kontakt einer Figur befreit werden. Schlagen der Stange gegen die Bande ist verboten: erst Verwarnung, dann Ballbesitz für den Gegner an seiner 5er.
  • Befreit ist der Ball, wenn eine Figur zwischen ihn und die Bande passt.
  • Auf der 5er sind höchstens zwei Bandenkontakte je Ballbesitz erlaubt, getrennt nach Bandenseite gezählt.
  • Brauchst du auf der 5er zwei oder mehr Bandenkontakte zum Befreien, muss vor der Abgabe ein Transfer zu einer anderen Figur folgen.
  • Auf der 5er hast du 10 Sekunden Ballbesitz.

Kontakt

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